IDUN Interactive säkrar förläggaravtal med Surefire Games
Startupföretagen inom Sweden Game Startup fortsätter att växa. Näst på tur är Stockholmsbaserade spelföretaget IDUN Interactive, som har säkrat ett spelförläggaravtal med Surefire.Games, en Hongkong-baserad utgivare som har erfarenhet av att lansera framgångsrika titlar inom liknande genrer. Samarbetet markerar en viktig milstolpe för IDUN Interactive, som nu får stöd att slutföra sitt strategispel och lansera det globalt.
– Det känns fantastiskt att ha säkrat en partner som verkligen förstår vår vision för spelet IDUN. Surefire Games har tidigare arbetat med spel som The Riftbreaker och Lumecraft, vilket gör dem till en perfekt matchning för vårt projekt, säger Gustav Hagerling, grundare och VD på IDUN Interactive.
IDUN Interactive, som specialiserar sig på strategispel med fokus på försvar mot horder av monster, har sett ett växande intresse för sitt kommande spel, särskilt på den asiatiska marknaden. Deras spel, IDUN, har redan genererat uppmärksamhet från kinesiska spelare.
– Trots att spelet inte var översatt till kinesiska, såg vi en stor spelarbas där som var en tydlig indikation på att detta var en marknad vi behövde nå. Surefire Games kändes därför rätt från första början, berättar Gustav.
En del av avtalet innebär att spelet nu kommer att lokaliseras för både kinesiska och japanska marknader, vilket redan har haft en märkbar effekt.
– Efter att spelet översattes till kinesiska och japanska, tredubblades intresset på Steam, säger Gustav.
Viktigt stöd
IDUN Interactive grundades av Gustav efter en lång karriär inom spel- och filmindustrin. Han arbetade tidigare på EA, men valde att starta eget efter att ha mött restriktioner från sin tidigare arbetsgivare när det gällde att utveckla egna spelprojekt.
– Det var frustrerande att inte få utveckla och släppa mina egna spel, vilket var en av anledningarna till att jag bestämde mig för att starta mitt eget företag.
I början mötte Gustav och IDUN Interactive de vanliga utmaningarna som många nystartade företag går igenom. Att vara ensam grundare och hantera allt från spelutveckling till företagsekonomi var krävande, där stödet från startup-programmet Sweden Game Startup visade sig vara avgörande.
– Sweden Game Startup gav mig inte bara rådgivning, utan också möjligheten att ansöka om verifieringsmedel för att delta i viktiga evenemang som Sweden Game Conference och Nordic Game, säger Gustav.
Lansering och framtida talanger
Nu blickar IDUN Interactive framåt med planen att ha spelet redo för lansering i slutet av januari 2025.
– Målet är att ha spelet så gott som färdigt innan jul, och med Surefire Games vid vår sida känns det som att vi har rätt förutsättningar för att lyckas. Om allt går som vi hoppas kan företaget börja generera tillräckligt med intäkter för att expandera och ta in fler talanger för framtida projekt, avslutar Gustav.