Kulturministern besökte Science Park Skövde

Från vänster: Henrik Rüden från Högskolan i Skövde, Jenny Brusk från Science Park Skövde, Kulturminister Parisa Liljestrand, Louise Persson från Högskolan i Skövde, Marcus Toftedahl från Science Park Skövde, Theres Sahlström från Skövde kommun and Ingi Jonasson från Science Park Skövde.

Under tisdagen besökte kulturminister Parisa Liljestrand Science Park Skövde för att få en närmare inblick i svensk dataspelsutveckling och hur Skövde har vuxit fram som ett av landets viktigaste nav för spelföretag.

Under besöket träffade hon bland annat entreprenörer som har målet att starta egna företag genom Science Park Skövdes startup-program inom spel, Sweden Game Startup. Där passade hon på att ställa frågor om vilka spelidéer som föds i Skövde, hur de når ut på en global marknad och vad som gör svensk spelutveckling unik.

– Utifrån Skövdes perspektiv är det dels ekosystemet som har byggts upp här, där man får stöd från Högskolan i Skövde, Science Park Skövde och de etablerade spelföretagen i staden, men också det tighta community som vuxit fram under flera år. Istället för att se varandra som konkurrenter hjälper och lyfter vi varandra, säger Ellinor Bergman, VD på Speldosa Interactive.

20251021_095146(1)_s.jpg

Kulturministern fick även en närmare titt på hur spelutveckling ser ut i praktiken.

– Spelutveckling innehåller en rad kreativa processer: design, formgivning, berättande och musikproduktion. Arbetet med spelutveckling sysselsätter ett stort antal människor i Sverige. I regeringens strategi för de kulturella och kreativa branscherna lyfter regeringen fram hur viktigt det är att dataspelsbranschen ges förutsättningar som främjar branschens tillväxt, säger Parisa Liljestrand.

Vi tackar stort för besöket och ser fram emot att fortsätta samtalet om hur vi tillsammans stärker den svenska dataspelsbranschen!

20251021_101353.jpg

Relaterade nyheter

Visa alla nyheter