Närmare 150 i publiken när startups pitchade sina senaste innovationer
![](https://storage.googleapis.com/swedengamearena-com/media/images/20240611_135721.2e16d0ba.fill-1400x700.jpg)
Science Park Skövde, tillsammans med Brewhouse Inkubator, arrangerade vårens pitchevent på Surr Arena under tisdagen. Där fick utvalda team inom dataspel och digitalisering pitcha sina senaste projekt till panel och publik.
– Det var roligt att få ta eventet till Göteborg för första gången, denna gång tillsammans med Brewhouse Inkubator. Över 25 företag fick visa upp sina innovativa och nyskapande affärsidéer, som resulterade i positiv och värdefull feedback från panelmedlemmarna, säger Anna Emanuelsson på Science Park Skövde.
Pitcheventet började med presentationer inom digitalisering, från startup-programmet på Science Park Skövde och Brewhouse Inkubator. I panelen satt representanter från affärsängelnätverk och investment- och riskkapitalbolag. En av panelmedlemmarna var Hanna Plymouth från IDA.
– Många engagerade entreprenörer med affärsidéer som har potential att flyga, säger Hanna.
Sweden Game Pitch tillbaka
Under eftermiddagen var det dags för det största pitcheventet inom dataspel, Sweden Game Pitch, som arrangeras två gånger per år. Både projekt och startups pitchade, och i panelen återfanns veteraner inom spelbranschen, så som Daniel Ström från Thunderful, Bibbi Wikman på Aurora Punks, Alexander Milton från Bright Gambit och Lars Håhus från Llama Lane.
– Det var stor variation på pitcharna, med de som fokuserade på sin spelidé och de som hade mer bolagsfokus, säger Daniel Ström på Thunderful.
Vidare menar Daniel att investerare är mindre riskbenägna idag.
– Det var lättare att hitta finansiering under pandemin, jämfört med idag. Mitt tips är därför att lägga mer fokus på att bygga starka prototyper och vertical slice, så att teamen faktiskt kan bevisa att produkten funkar. Visa något som investerare faktiskt kan spela själva, säger Daniel.
En av dem som pitchade under Sweden Game Pitch var Ellinor Bergman på Speldosa Interactive. De är en del av Sweden Game Startup, och med sitt spel Project Shoreline söker de investerare för att jobba vidare med kommande spel inom samma serie.
– Det är enkelt att knyta nya kontakter och prata med folk under Sweden Game Pitch. Vi fick bra och värdefull feedback från panelen.
Hon delar Daniel Ströms syn att det är svårare att locka investerare idag.
– Det är tufft klimat i spelbranschen just nu, men vi vet vad vi behöver göra för att ta nästa steg med en förläggare för vårt spel MURI: MonsterWash. Det steget kommer ta tid, därför har vi valt att släppa flera mindre titlar på vägen inom samma värld, som också kan agera som för-produktion till den större titeln som har planerat släpp i 2027, säger Ellinor Bergman, vd på Speldosa Interactive.
Nästa gång arrangeras Sweden Game Pitch under Sweden Game Conference den 3:e oktober i Skövde.
![20240611_162148.jpg](https://storage.googleapis.com/swedengamearena-com/media/images/20240611_162148.width-600.jpg)
Ellinor Bergman.
Avtackning för exiterade företag
Under dagen tackades även flera företag av, när de exiterades från startup-programmen på Science Park Skövde. Bland spelföretagen var det Impact Unified, Mistwave Interactive, Far Out Games och Wishfully Studios som tackades av, och A1 Ingenjörer och Acerni fanns bland digitaliseringsföretagen.
– Vi hade inte klarat oss utan Sweden Game Startup och coacherna. Vi har fått verifieringsstöd för att kunna åka på mässor och konferenser och knyta kontakter med förläggare och investerare, och har även fått hjälp med juridik- och ekonomifrågor vilket har varit värdefullt, säger Daniel Nielsen på Far Out Games.
![20240611_121052.jpg](https://storage.googleapis.com/swedengamearena-com/media/images/20240611_121052.width-600.jpg)
Avtackning av Far Out Games.