Pitchen på gymmet blev succé - över 2,5 miljoner sålda spel på knappt två veckor

Pitch för kollegor på ett gympass. Idéspåning på lunchen och sen en veckas gamejammande. Efter semestern visades spelet för övriga teamet.

Åtta veckor senare, den 21 oktober, lanserades RV There Yet? på Steam. Efter drygt två veckor har spelet sålts i över 2,5 miljoner exemplar.

Under de senaste 20 åren har det i Skövde byggts ett imponerande ekosystem för dataspelsutveckling. Allt från utbildning och forskning till, startupverksamhet och etablerade spelutvecklare som levererar spelsuccéer mer eller mindre på löpande band samlas under gemensam flagg, Sweden Game Arena.

Ur denna kokande kittel startades Nuggets Entertainment för snart tre år sedan.

- Efter lanseringen av Satisfactory, utvecklat av Coffee Stain Studios, tyckte jag och min kollega Kristoffer Andersson att det var dags att utveckla spel på egen hand. Vi bestämde oss för att lämna Coffee Stain och jobba med egna idéer i stället, berättar Tim Badylak, vd för Nuggets Entertainment.

Finansiär och delägare

Duon bildade bolaget 2022 och startade utveckling av spelet Among the Wild.

- De insåg att de behövde hjälp och jag fick möjlighet att testa spelet i ett tidigt skede 2023, säger Stefan Hanna, som då var vd på Coffee Stain Studios.

Speltestet blev startskottet på ett fruktsamt samarbete. Stefan Hanna gick in som finansiär och delägare i bolaget, tillsammans med Tim Badylak och Kristoffer Andersson.

- Men Stefan är också en del av teamet, han är programmerare i grunden, fyller Badylak i.

Fram till sommaren 2025 låg fokus på att utveckling av Among the Wild. Men den spelbara prototypen av RV There Yet? ställde vardagen på ända.

Nuggets_RV there yet.jpg

Från vänster: Markus Rännare, Kristoffer Andersson, Kristoffer Freiholtz och Stefan Hanna.

Ett spel helt rätt i tiden

Företagets filosofi är att ha kul på jobbet, med spelutveckling. Alla i teamet bidrar med idéer och utveckling, inte bara utifrån stereotypa roller som programmerare eller art. Alla bidrar med allt de kan.

- Vi tog ett gemensamt möte om RV There Yet? på sensommaren och beslutade att satsa på spelet, berättar Hanna och Badylak fyller i:

- Den här typen av friends co-op-spel ligger i tiden och det kändes rätt att satsa på denna idé med snabb utveckling.

Och snabbt gick det. På åtta veckor färdigställdes PC-spelet och släpptes på Steam. En dryg vecka senare hade spelt sålts i över två miljoner exemplar.

- Spelsläppet gick relativt smärtfritt faktiskt. Och det var inte så att vi var samlade på kontoret, teamet var faktiskt utspritt över världen, bland annat i New York, på Teneriffa och i Japan, säger Hanna.

Besitter erfarenhet och kunskap som krävs

Möjligheten att spelet skulle bli en succé diskuterades men det var givetvis inget som förväntades. Tanken var fortsatt att satsa på Among the Wild.

- Vi är helt independent som team och bestämmer själva hur vi driver utvecklingen av våra spel. Vi har gemensamt beslutat att jobba vidare och utforska vad vi kan göra med RV There Yet? och därmed sätta Among the Wild på paus. Vi har stor erfarenhet i teamet av arbete med en spelsuccé eftersom stora delar av teamet varit med på stora delar av resan med Goat Simulator. Vi har mycket samlad erfarenhet och kunskap om vad som krävs och hur vi ska jobba vidare, konstaterar Hanna.

- Samtidigt är det viktigt att fort sätter att ha roligt och behålla den känslan i teamet. Samtidigt som vi bygger ett bra bolag rent ekonomiskt, avslutar Badylak.

Kort om spelet

RV There Yet? är ett friends co-op. Fyra spelare ska samarbeta för att försöka få hem sin husbil efter att ha varit på semester. Det låter enkelt, men blir en rejäl utmaning när man tvingas ta en alternativ väg. Fylld av svårigheter, äventyr och strapatser. Kaffe, cigaretter och fysikens lagar är tre viktiga och avgörande faktorer i spelet som helt uppenbart fallit spelare i smaken.

Läs mer om RV There Yet? på Steam.

Relaterade nyheter

Visa alla nyheter